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新手学IOS开发-swift语言基础数据类型

在前面的文章中,我们学习了如何搭建开发环境以及如何通过xcode创建IOS的界面布局,见:

常见的序列化框架及Protobuf原理(序列化实现什么接口)

享学课堂作者:逐梦々少年
简书ID:逐梦々少年
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上次我们详细的学习了Java中的序列化机制,但是我们日常开发过程中,因为java的序列化机制的压缩效率问题,以及序列化大小带来的传输的效率问题,一般很少会使用原生的序列化机制,而是使用常见的序列化开源框架来实现序列化操作,接下来我们学习一下开发常用的序列化机制及原理分析

常见的序列化框架

xml序列化

「嵌入式秘术」相约榨干SysTick的每一滴汁水

【说在前面的话】

相信很多人都遇到过这样的情况:在一个Cortex-M嵌入式应用中要实现一个精确的毫秒级延时并不困难——如果你有RTOS,在任务中使用诸如

《Golang入门》一篇文章学完GO的基本语法《建议收藏》

一、package

package时最基本的分发单位和工程管理中依赖关系的体现;

每个Go语言源代码文件开都都有一个package的声明,表示源码文件所属于代码包;

精品案例-用C语言实现成绩与等级相互转换

题目要求:

用C语言编写代码,完成成绩与等级,等级与成绩范围的转换,具体要求如下:

Redis进阶之底层存储数据结构及内存优化

前言

Redis作为高性能缓存中间件,除了拥有高性能的特点之后,相比于其他缓存而言还支持多种数据结构,而如String、List、Set、SortedSet和Hash都是redis对外支持的数据结构,而内部存储时实际上和传统理解上的String、List、Set、SortedSet以及Hash都有所不同。Redis针对不同类型的数据结构底层都进行了优化,会根据不同的数据采用不同的数据结构来进行存储。

C++特性使用建议(c++的特性)

1.引用参数

使用引用替代指针且所有不变的引用参数必须加上const。在C 语言中,如果函数需要修改变量的值,参数必须为指针,如

Go语言基础—整型(go语言 方法)


整型概述

  • 在Go语言中可以进行数学运算的的类型分为整型和浮点型

多线程读写锁产生死锁的故障解决方案

作者:morphis

多线程环境下,读写锁是一种常用的同步原语,适用于多读者-多写者的经典问题;合理的使用可以在保证数据一致性的前提下,大幅提升读性能,但不合理的使用可能会导致死锁。本文从一次协程泄露问题入手,分析golang读写锁可能产生死锁的场景,希望读者可以避坑。

0-Redis数据结构与对象(redis数据结构有哪些)

本文的内容主要参考《Redis设计与实现》一书。该书是基于Reids 2.9来编写的。

所以,本文的部分内容相对于新版本的Redis,可能会有差异。

1、概述

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