推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。本游戏的开发者需要基本掌握显示器中断寄存器的设置、二维数组及结构体的定义、键盘上键值的获取、图形方式下光标的显示和定位,以及部分图形函数的使用。在本章中,将使用C语言实现一个典型的推箱子游戏,向读者讲解其具体实现过程,并剖析技术核心和实现的算法。
2024年10月18日
推箱子游戏是一款很有趣味的游戏,其开发过程有一定的技巧和方法,其中涉及软中断、二维数组、键盘操作以及图形化函数等方面的知识。本游戏的开发者需要基本掌握显示器中断寄存器的设置、二维数组及结构体的定义、键盘上键值的获取、图形方式下光标的显示和定位,以及部分图形函数的使用。在本章中,将使用C语言实现一个典型的推箱子游戏,向读者讲解其具体实现过程,并剖析技术核心和实现的算法。
2024年10月18日
在这个程序中,我们设计了一个模拟时钟,使用c编程语言中的图形来告诉系统时钟的当前时间。
我们通过包括头文件“stdio.h”“conio.h”“dos.h”“graphics.h”和“process.h”来启动代码。
期待和大家一起交流学习 寻找和体验编程的魅力(群号:233026065)
在开始,我们将做三个功能,即: -
· “calculatehrs(int h)”
· “calculatemin(int m)”
2024年10月18日
使用教程
EasyX 在使用上非常简单。
比如:启动 Visual C++,创建一个空的控制台项目(Win32 Console Application),然后添加一个新的代码文件(.cpp),并引用 graphics.h 头文件就可以了。
看一个画圆的例子:
#include <graphics.h>// 引用图形库头文件
#include <conio.h>
2024年10月18日
来看看简单的switch+enum用法
按上下左右
enum director
{
p_up=72,p_down=80,p_left=75,p_right=77
};
int main()
{
enum director dir;
while (1)
{
switch (getch())
{
case p_up:
2024年10月18日
字符处理函数
字符处理函数大多用于检测某输入字母是字母、数字、ASCII码、控制字符、标点等,字符处理函数的功能及实现一般都比较简单。
来看个简单例子:
从键盘输入一个字符,判断输入字符的类型,实现以下功能
注意,这里使用的是getch(),需要包含头文件conio.h,另外,在输入一个字符或数字后接判断并使用printf打印输出时,不需要在输入字符后按回车键,其与getchar()不同。
2024年10月18日
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现俄罗斯方块小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
1.要先下载一个 graphics.h 的头文件来绘图。
2.初始化窗口:initgraph(x, y);这是先创建一个窗口的函数,以左上角为(0,0),向右为x轴,向下为y轴,其中x表示长x个单位,y表示宽y个单位。
3.关闭图像窗口:closegraph();结束时用来关闭用的。
4.按任意键继续:getch();这个就和getchar();差不多,为了防止以运行完就关了,这样能停顿一下,他的头文件是:conio.h 。
2024年10月18日
说到输出函数,对于用惯C语言编程的伙伴来说,张口就来一句:printf
对,没错,就是printf函数,当然也有输出字符的putchar函数等等,这些函数都是包含在stdio.h头文件里边的,我们使用时就是直接调用出来即可。
?C语言是一种通用的、结构化的、高级的编程语言,它可以用来开发各种应用程序,如操作系统、数据库、图形界面、游戏等。C语言提供了一些基本的函数,用来实现输入和输出的功能,例如 printf()、scanf()、getchar()、putchar() 等。这些函数可以在控制台或者文件中输出文本、数字、字符等信息,也可以从控制台或者文件中输入文本、数字、字符等信息。
2024年10月18日
相同点:都可以实现“暂停”效果
但实际过程,有区别。
getchar()是从输入缓冲区中读取一个字符。如果输入缓冲区(使用scanf输入的任何数据都是先被保存在输入缓冲区中!)中没有任何数据,那么就暂停,直到用户输入任意数据并回车,程序才继续往下执行。使用getchar()时,如果输入缓冲区中还有数据,那么就不能实现暂停效果。
system(“pause”)则与输入缓冲区没有任何关系,会直接暂停程序的执行,直到用户按下任意一个按键(不需要在最后输入回车符),才会继续执行。system(“pause”)还会有自动输出提示信息:“请按任意键继续. . .”而且这个提示信息是固定的,不能修改。
2024年10月18日
前面铺垫了那么多的基础,这节我们就来使用easy X软件来做一下弹球游戏,主要分为几个模块,首先,要实现的就是让一个小球开始运动起来。
首先,我们需要了解弹球游戏的