一、整体思路
本DEMO展示了如何在HarmonyOS NEXT平台上开发一个智能视频推荐应用。应用通过模拟的用户偏好数据,为用户推荐可能感兴趣的视频。用户可以通过滑动屏幕查看推荐的视频列表,并点击视频封面进入播放页面,本例中仅模拟点击效果,不实际播放视频。
二、实现代码
2025年01月09日
一、整体思路
本DEMO展示了如何在HarmonyOS NEXT平台上开发一个智能视频推荐应用。应用通过模拟的用户偏好数据,为用户推荐可能感兴趣的视频。用户可以通过滑动屏幕查看推荐的视频列表,并点击视频封面进入播放页面,本例中仅模拟点击效果,不实际播放视频。
二、实现代码
2025年01月09日
我们知道,即使是对需求进行了完整的分析,考虑到了功能的全部细节,在做交互等设计时都得一步步小心设计,没法一蹴而就——毕竟一个颜色、一个按钮表达的含义都不一样。这篇文章,我们来看看作者在一个项目中的推导过程,希望能帮到大家。
交互设计师在日常输出方案的过程不是一蹴而就的,而是通过对用户场景与业务目标不断的推敲与尝试,最终才能输出符合用户操作预期的交互流程。
2025年01月09日
编辑导语:在刷微信时,你是否曾觉得某篇文章有用便点击“收藏”保存起来,然而收藏内容越来越多,甚至还有重复的。为什么微信收藏夹不设计“去重”功能呢?本文作者分享了他的看法,一起来看一下吧。
你在刷微信的时候,一定会经常觉得某篇文章特别有用,赶紧点击“收藏”保存起来,想着哪天有空翻出来再回顾这些干货。可是通常收藏夹里的这些“有用的干货”们并不会再被想起,就算是一时兴起,想起来某篇文章,点开收藏列表去查找的时候也非常困难。
2025年01月09日
Toast 是一种轻量级的消息提示,常常以小弹框的形式出现,一般出现 1 到 2 秒会自动消失,可以出现在屏幕上中下任意位置。
2025年01月09日
2025年01月09日
20世纪70年代,特格拉姆首次提出“信息设计”,不同于“精美的艺术表现”图形设计的是,信息设计更强调“进行有性能的信息传递”。这篇文章,作者总结了5条信息设计的原则,帮助大家更好进行信息的传递。
信息设计是除了图形以外的文字、数据等内容设计,通过信息设计可以提高人们应用信息的性能,在众多信息中能够迅速找到自己所需要的,并且使得信息能被有效地理解。
2025年01月09日
2025年01月09日
大家在日常原型绘制中一定会遇到绘制吐司(Toast)提示,如下图,那么如何绘制一个吐司的功能呢?
在讲解绘制步骤前,先和大家说一下Axure的母版功能,可能有的伙伴们还不知道它的用处,其实他类似于咱们做PPT的时候的模板,作用是一样的,把每个页面中复用性很强的元素可以放在母板中,这样后续无论是在绘制新页面,还是修改起来都是非常方便的,比如手机壳,如果大家在每个页面中都拖入手机壳,万一想换个手机壳或者换个颜色,那么就需要在每一个页面中进行修改,如果使用母板就不一样了,只要每个页面中都使用母板,只需要修改母板就可以了。
2025年01月09日
编辑导语:在产品设计中,二次确认的使用有助于提醒用户操作内容,在实际业务中帮助用户避免更大的损失。那么,二次确认应当在什么场景下使用才可以更有效地提升用户体验?本篇文章里,作者总结了二次确认的使用场景、使用形式与注意事项,一起来看一下。
2025年01月09日
有关全局提示/toast这一组件的原型说明该怎么写?这篇文章里,作者做了说明与解读,不妨来看看吧,或许会对产品同学有所帮助。
开发吐槽原型说明不清晰,领导催促原型要快细节再说,真是夹缝中生存的产品。今天教大家一个方法,既快又全。文末提供模板,可直接用。
步骤一:约定规范