DirectX 11并不是一种显卡模式,而是一种图形API(应用程序编程接口),它提供了一套用于开发游戏和图形应用的工具和接口。DirectX 11支持多种显卡模式,包括但不限于以下几种:
Direct3D 11模式:这是DirectX 11中最常用的显卡模式,它提供了一套用于渲染3D图形的API,可以实现高质量的游戏和图形应用。
Direct2D模式:这是一种用于渲染2D图形的API,可以实现高质量的2D图形效果。
DirectCompute模式:这是一种用于通用计算的API,可以利用显卡的并行计算能力来加速计算任务。