坦白说作为一个老年人,不管是因为时间问题还是状态原因都打不动端游了。
最后一次碰LOL,单排下路,打的有些劣势,辅助犹犹豫豫半天,说了句,我也不知道哪里出什么问题,我感觉你打的都没什么毛病,就是总觉得你反应慢半拍。
我就知道,这游戏已经不适合我了。
32岁了,很难像过去一样保持高水准的操作(以前还可以),胳膊和手腕都会很疼,而且反应力更是差了不少,比如对方下路闪现治疗被我方打野gank了,我双召都在,知道只要打起来就能杀,就想上去卖一波治疗抬血线拼起来。
结果往往是我被打,被控,点燃都挂我身上了,我治疗才按出来。
过程其实挺快的,无非是半秒一秒的差距,但是往往差的就是那几十点血。
然后我就愉快的奔向了手游。
但是秉承着loler的骄傲,我开始是拒绝王者的,玩的游戏也是五花八门:崩三 战双 第五人格 龙族幻想 狼人杀 包括外服的游戏王决斗链接 使命召唤等等。
然后前几天朋友喊我玩平安京,去玩了两盘。
大概就是打了10来把两次五杀的水平。
虽然战绩看着还不错(其实可以更好,有时候玩着就挂机吃饭或者聊天去了)
但是坦白说我觉得手游的操作,尤其走位这方面。我觉得难度比端游难一些。
为什么这么说呢?因为端游的操作自由度更高,同时也更精准。
也许很多朋友会问,那不是端游更难吗?
我感觉不是,理由其实也很简单,因为手游的模型比重更大,技能范围比重也更大。
我们在玩lol的时候,人物的比重是不大的。
放两个图大家对比一下:
这是LOL直播视角
这是全屏直播的王者视角
平安京的。
可以明显的看到,手游的人物,在游戏屏幕的占比是高于端游的。
你对于技能的敏感度,还有反应时间,其实是比端游要更快才行的。
打个比方,
假设端游和手游都有机器人这个角色。1技能和机器人的Q一样,是出勾,勾到,拉回来。出出勾到勾到都只需要一秒钟。
那么在端游上,你是可以比较清晰的看到整个动画,而手游,在视觉上就会更快。
其次,因为模型的关系,技能的弹道往往让你的走位空间更狭窄。
这个怎么理解呢,比如,如果你被小法的E圈住了,但是在E里面你还是有一定的走位空间去躲比较窄的比如EZ的Q,小法的Q这些技能。但是手游就很难了。(平安京有个辅助技能和小法的E一样)
更具体的说,手游你需要对技能的宽度有更好的认识。而并不仅仅是技能的长度
而宽度在LOL里面是属于一个盲区的。甚至只有一些辅助玩家比较重视这个东西。
我特意又去下载了王者玩了两把,感觉更深刻。
现在手游发展的很成熟,很多技能的那个范围,让我觉得极度不适应。
玩LOL的时候,面对很多英雄,你只要耐住性子站兵后面你是很安全的,但是手游并不会。
虽然刚玩的时候仗着有moba游戏的基础(比如知道补刀的重要性,会更多的观察小地图,玩射手不会去贴脸等等)打出比较好的战绩,但是吃老本是会有瓶颈的。
简单总结,手游打出好的操作需要的下限是比端游高的,但是上限不如端游高。(比如走位,三指走位是一个进阶高端需要掌握的技巧,但是在LOL你只需要拉一下鼠标就可以了)
对于视野这个方面,还没有太深入的去了解,之后我会试着去打打野看一看。
很失望没有杀到30个hhhh。
期待一手lol手游把。