我印象中的端游起于传奇,那是我还是在初中的时候网吧中一排排的机器全部都是玩传奇的,后来端游慢慢壮大,比较热门的很多,比如,网易的大话西游,梦幻西游,再后来,就是史玉柱的征途,到后来对抗类游戏刀塔,到现今的 英雄联盟,游戏一步步发展,我们可选的端游也多不胜数,
你小的时候玩的是哪款,我个人每个游戏都玩过,但是都不精通,只是玩玩,也不是什么狂热的粉丝,从最早的MMORPG 需要大把的游戏时间到现在的对抗类游戏,其实就是游戏时间的转变,大家不需要投入大把的时间进行游戏,让游戏真正成为娱乐项目
游戏的发展其实就是我们真实生活的写照,大家慢慢的都不会因为游戏投入大量的时间精力来慢慢升级变强,这也导致了大部分MMORPG游戏的快餐性,也是游戏发展的必要改变,
相较于端游,手游便携度更高,随时随地可玩,每局时间都是可控的 10-30分钟就能完美打完一把,尔端游的局限性就在于电脑不能随时携带,
随着科技日益进步,各大游戏厂商也把重点都放在了手游上,相信不久的将来,我门提起游戏的时候,可能就仅仅指的是手游了吧。