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三台核心坦克
各位车长老爷们大家好啊,这里是坦克零距离。在目前正在进行的战斗通行证第5赛季活动中,大家可以通过活动获取3台“核心坦克”的3D皮肤,但除了AMX 50B、FV217这两条“老牌线路”之外,还有一条CS-63线路可以说是相当“新”而且冷门的,为了避免老爷们拿到皮肤后无车可用,犹豫到底练不练这条线,咱们今天就来聊聊这条线上的车。
盘点“CS-63线路”
波兰中坦
波兰中坦线
波兰中坦线从4级车14TP开始分线,一共有6台银币车和1台金币车,基本都是各种虚空图纸或是WG自主设计。这条“新线”也不像WG近年来“统一战斗风格”的设计,它的特色只有10级车有(高机动模式),而且5-10级这么一溜延续下来的玩法存在较大割裂,非要说的话,从8-10级开始以其傲视同级的单发伤害/DPM为卖点。
5级车:DS PzInz
波兰山寨版T-34
从5级车说起。和奇丑无比的25TP KSUST II比起来,DS PZInz甚至看起来要顺眼不少。这台小车可以看过波兰山寨版的T-34,但却没有57神针,取而代之的是一门135/175穿、135伤害的75炮,炮控表现非常一般。而且该车的机动性、视野等方面也并不是很突出,相对于以前的那些5级小霸王来说,它只是一台平平无奇的5级银币中坦,小泥鳅翻不起大浪,没什么特殊爱好可以跳过。
6级车:B.U.G.I
真正的狠角色
6级车叫B.U.G.I,这车的“身世”特别有意思,是波兰网友随便画的,套用了四个坦克设计师的名字缩写,就胡诌这是波兰二战时期的设计,然后被WG做进了游戏里。不过话虽如此,这家伙被WG做的可真挺狠,它有个专属的100毫米炮,主力弹种是53穿深、410伤害的高爆弹,但还有个168穿、300伤害的AP弹!对于6级车来说这个AP可够狠。虽然B.U.G.I机动不好炮控渣渣,但它的AP基础DPM足有2261,配合上加成可以摞到2700+,这让它的输出能力非常恐怖。
7级车:CS-44
外观比较憨憨
从7级开始就进入CS系列了,7级这个CS-44的外观圆滚滚的,看起来就像个铁憨憨,但它的性能其实还可以。CS-44有一门专属90炮和一门100炮可选,两个炮穿深差不多,但是90炮单发240,DPM高点,100炮单发300,DPM比较低(满配1800)。对于7级中坦来说CS-44的防御力还不错,机动性也还凑合,不过俯角只有-6°还有点影响发挥。CS-44在欧服是7级银币中坦三环第一名,中坦三环第三名。
8级:CS-53
CS-53真是个奇怪家伙
CS-53这个家伙我跟大家批判过一次,我当时称其为“纸面数据上最强的8级银币中坦”,因为它的100炮从数据上来看,在比较正常的配置下可以达到.33的精度、2.19秒的缩圈时间、6.78秒的装填时间,DPM可以达到相当优秀的2600+,而且还有-8°的俯角。从数据上来看,无论怎么说CS-53都会是一台相当好的车,然而实际玩起来根本不是那么回事。
6秒多一炮300多伤害
CS-53的问题主要由以下几点组成:
火炮数据好看,但是实战用起来感觉扩圈巨大,缩圈还很慢,经常错失机会。如果半圈就开火,那会和274工程A/兰森C一样,很容易打飞
机动看似不错,但50的极速把该车限制住了,跑起来的手感也非常迟滞,哪怕开习惯了59再来开CS-53,都很有“有心无力”的感觉,长距离转场是可以的,但非常难受
防御着实很差,外形看起来挺现代化,还是个“锅盖头”,但实际上炮塔正面连160穿都不一定能防住
如果说TVP VTU是个看着臭吃着也臭而且臭名远扬的家伙,那CS-53就是个看着香吃着臭却没多少人知道的“深坑”,我觉得大家还是能跳尽量跳,跳不过去就完全体再打。
9级:CS-59
闷声大发财,虽然没多少人认可
CS-59的玩法比较接近小巴顿/AMX 30原型车,利用机动和DPM优势积极“偷炮”支援,这和豹1原型车的“黑枪”还是有不小差别的,而且也相对更难玩一些。9级好车太多,还轮不到CS-59这个“小透明”出来张狂,相当一部分玩家也对CS-59没什么感觉,但它的数据表现却出奇的好,只能说只有玩过的人才明白CS-59的好玩在哪。它的大数据WN8效率却是全部9级中坦中的第4名,三环标伤也是9级银币中坦第三名。
10级:CS-63
野队没配合,跑得快死的快
CS-63的特色就是可以“爆种”:坦克有普通模式和高速模式两种状态,切换这两种模式需要2秒,只需按下X键就可以随时随地转换,不过切换过程中坦克无法移动。普通模式下,坦克发动机出力为740马力,最大速度55千米/时,切换到高速模式后,坦克的发动机出力会陡增至1150马力,最大速度提升至70千米/时,可以在开局读秒结束前就切换成高速模式“占据有利地形”。
燃气轮机,开启模式后1150马力
在高速模式下的坦克炮控会非常差,具体表现就是“脸盆圈”和奇葩的散布。坦克的运动性能也会有变化,比如转弯速度和半径之类的。需要注意的是,这个高速模式是完全内置在坦克里的功能,可以随时切换,也不会对坦克造成伤害。CS-63的野队表现比较差,一方面是野队环境问题,都是野人很少有配合,CS-63跑得快死得快。 另一方面是CS-63自己的问题——看似“260毫米锅盖头”,实际上就炮塔正面特别小的一小块,整体防御力和豹1差不了多少。
想飞上天,和法国流氓肩并肩(然后被超了)
在单人野队战斗中,即使拿下点位CS-63自己也站不住,分分钟被冲上来的敌人围殴暴毙。CS-63真正发光发热的地方在组队战斗/联队赛/军团战里,开局CS-63开涡轮一马当先拿下点位,稍微抵挡一会就行,随后几个有配合的277/260队友就上来了。不是CS-63不行,是它太有个性。不过也正因为这种奇葩特性,CS-63在组队战斗的高手手上相当强,它是欧服10级银币中坦三环第一名,10级中坦三环第三名。(仅次于45吨主战和907工程)
写在最后
自视甚高的波兰女车长
我个人认为波兰中坦线还是比较高手向的一条线的,10级CS-63并不适合娱乐独狼玩家,单人野队的它会玩的非常不舒服,练的优先度是比较低的(虽然现在AMX 50B和FV217线我也不太推荐)。但如果您对自己的实力有信心,那还是可以搞一个玩一玩的。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回到属于玩家们自己的阵地上。