DirectX 11并不是一种显卡模式,而是一种图形API(应用程序编程接口),它提供了一套用于开发游戏和图形应用的工具和接口。DirectX 11支持多种显卡模式,包括但不限于以下几种:
Direct3D 11模式:这是DirectX 11中最常用的显卡模式,它提供了一套用于渲染3D图形的API,可以实现高质量的游戏和图形应用。
Direct2D模式:这是一种用于渲染2D图形的API,可以实现高质量的2D图形效果。
DirectCompute模式:这是一种用于通用计算的API,可以利用显卡的并行计算能力来加速计算任务。
DirectSound模式:这是一种用于音频处理的API,可以实现高质量的音频效果。
总之,DirectX 11并不是一种显卡模式,而是一种图形API,它支持多种显卡模式,可以帮助开发者实现高质量的游戏和图形应用。
只能换个支持directx11的显卡。
有些功能老旧的显卡是不支持的,你想要用就必须更换新的显卡,要不然卖显卡的也没有办法赚钱。DirectX 11是由微软公司创建的多媒体编程接口,它被集成在Windows 7中,并于2009年10月22日发布。DirectX 11拥有Tessellation、Multi-Threading、DirectCompute、Shader Model 5.0以及Texture Compression五个重要特性,为用户提供更好的视觉享受。