i3默秒全?只玩游戏,什么CPU够用?
想要解决这个问题,必须先设置“够用”的标准。
个人主观看法是:玩单机游戏的1% low帧大于60即为够用。
而对于有高刷需求的竞技游戏玩家来说,可以设定1%Low帧大于刷新率为标准。
CPU的性能主要与核心数量与核心频率有关系,缓存的大小也有比较大的影响。
下面我们就来看看 超能网 对最近一些游戏的CPU游戏性能测试结果,看看核心数量与频率是怎么影响游戏帧数的。
首先来看两款网游。对于燕云十六声这种NPC比较多的角色扮演游戏来说,最好还是上一个6核12线程的处理器,4核8线程需要5.0Ghz的高频才能差不多摸到Low帧60。
而对于小蝌蚪模拟器《无畏契约》来说,基本上是个处理器就能玩,其它的竞技网游也大多数是这个情况。
然后我们再看几个单机。最近新出的《剑星》,可以说是神优化了,随便买个新的4核8线程帧数都很稳定,从帧数变化也看得出来,这款游戏的频率比核心数要重要一些,大概是四核优化的。
而育碧保持了一贯的众生平等。
对于地狱之刃2这类虚幻5游戏来说,6核12线程基本就差不多了,核心再多提升也不明显。
然后是对CPU性能优化极差的《龙之信条2》。可以看到无论你多少核,Low帧都是相当低,对于这种渣优化的游戏,只能将标准降低。
总结一下,目前来说,6核12线程的CPU依旧能够满足大部分游戏的性能需求,如果没有生产力需求,CPU不需要投入过多的预算。
大家可能听过“A黑游戏”这个词,这个词说的是AMD显卡,不是AMD CPU,大家不用担心。
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