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网页端GeForce NOW现支持1440P 120FPS 并新增6款游戏

GeForce NOW 网页版在近日获得的更新中升级了画质体验,能够让游戏最高支持 1440P 分辨率下 120FPS 帧率运行,从而为用户带来更卓越的游戏体验。此外该服务还新增了 6 款游戏,其中包括最受玩家期待、由极度边缘工作室制作、Team17 发行的类魂动作游戏《Thymesia:记忆边境》。

本次推出的 6 款游戏包括

● 《Thymesia:记忆边境》(于 8 月 18 日在 Steam 上架的新游戏)

● 团战射击在线游戏《世纪:灰烬纪元》Century: Age of Ashes (Steam)

明基透露索尼PS5可提供1440p分辨率选项

虽然微软 Xbox One S 和 Xbox One X 早就支持 1440p 的分辨率,但索尼粉丝们还是对 PlayStation 5 这款次世代主机能否选择 2560×1440 这个“原生 QHD 分辨率”表示怀疑。有趣的是,在明基(BenQ)官网上周发表的一篇文中,其透露了 PS5 将有支持 1440p 分辨率的可能性。

(来自:BenQ)

明基称:“尽管许多人都在探讨次世代主机的 120Hz 高刷新率,但现实告诉我们,比之 1080p 或 1440p,4K并不适用于大多数情况”

英伟达:RTX 4090 可实现《守望先锋 归来》1440p 500fps 运行

IT之家 10 月 5 日消息,今天《守望先锋 归来》正式开服,英伟达官方发布了一篇博客,介绍了旗下显卡运行这款游戏的情况。

根据官方数据,最新的 RTX 4090 运行《守望先锋 归来》可实现 1440p 507fps 帧率和 8ms 的延迟,RTX 4080 16GB 可实现 369fps 和 9ms,RTX 4080 12G 可达到 296fps 和 10ms。

《控制:终极版》PS5/XSX采用动态1440P渲染

《控制:终极版》现已上架了Xbox Game Pass,索尼昨天宣布本作将在下个月登陆PS Plus游戏库。我们已经知道《控制》次世代版在PS5/XSX上支持60FPS和开启光追后的30FPS画面模式,不过昨天Remedy官方人员Thomas Puha还透露了《控制:终极版》在PS5和XSX上的分辨率细节。

Puha透露:

性能模式目标是60FPS,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出

画面模式目标是30FPS,开启光追,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出

PS5虚幻5演示采用动态分辨率 多数时间维持在1440P

EPIC昨天深夜发布的PS5运行虚幻5引擎DEMO视频,相信能够让期待PS5游戏表现的玩家们满意了。在新一代主机强大性能和虚幻5引擎新技术的加持下,DEMO的画面让人想象今后游戏的出色表现。那么虚幻5引擎的性能如何呢?在接受采访时,EPIC的技术大咖透露PS5的虚幻5 DEMO大多数时候运行在1440P。

在接受Digital Foundry专访时,EPIC副总裁Nick Penwarden对媒体确认。昨天演示的PS5运行UE5 DEMO绝大多数时间运行在1440P分辨率。通过动态分辨率解决方案,当GPU负载过高时,分辨率会有小幅度的下调。

外媒:微软正研发廉价版Scarlett,目标1440p/60帧

据 Kotaku 报道,微软正计划为次世代主机「Scarlett」推出无光驱的廉价主机。

微软在今年六月的 E3 展前发布会正式公布了次世代主机「Project Scarlett」,该主机将于 2020 年假期发售。Kotaku 从四位知情人士处得知,微软还在研发一款成本更低、无光驱的 Scarlett,代号为「Lockhart」。这是微软没有在发布会上公开的信息。

实际上,早在 2018 年就有传闻称 Project Scarlett 将包含两款机型,分别是高性能的 Anaconda 和廉价的 Lockhart。不过,微软在今年六月的发布会上公布的 Project Scarlett 却是一款单一的高端机型,有人猜测 Lockhart 已经被取消。而这次 Kotaku 的报道,又将 Lockhart 拉回大家的视线中。

6 款最佳 HDR 游戏显示器 - 2022 年 评测

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HDR 曾经在显示器上非常少见,但现在大多数显示器至少具有基本的 HDR 性能。不幸的是,大多数显示器在 HDR 性能方面仍落后于电视几年,因为 HDR 支持并不意味着显示器可以提供最佳图像。显示器没有那么亮,少数有局部调光的显示器做得不好。尽管如此,还是有一些可以提供良好的 HDR 游戏体验,并且随着越来越多的游戏支持 HDR,对优质 HDR 显示器的需求应该会增加。

飞利浦上架新款 40 英寸带鱼屏:3440*1440p 120Hz,4999 元

IT之家 12 月 1 日消息,飞利浦新款 40B1U5600 显示器现已上架, 40 英寸 3440*1440p 120Hz 规格,到手价 4999 元。

IT之家了解到,这款显示器采用了 39.53 英寸的 IPS 面板,3440*1440p 分辨率,120Hz 刷新率,4ms 响应时间,支持 Adaptive Sync 同步技术,HDR400 认证,1200:1 对比度,8bit 色深,121% sRGB 色域容积。

索尼:PS5不支持原生1440p分辨率(ps5 不支援4k hdr)

IT之家 11 月 5 日消息 微软 Xbox Series S 将支持 1440p,因为其是专门围绕该分辨率设计的,微软也表示 Series X 也将支持该分辨率,但 PlayStation 5 呢?索尼在这个问题上一直保持着相当的沉默。此前,显示器厂商 BenQ 暗示 PS5 将支持 1440p,但似乎他们搞错了。

据意大利 IGN 报道,索尼的代表已经正式确认,PS5 并不支持原生 1440p

PS5推出新版本系统升级 支持1440p分辨率输出

SIE于今日(9月7日)推出了PS5最新版本系统升级,此次更新将面向所有玩家。基于上次的beta版系统升级,本次更新主要添加了1440p分辨率输出、游戏列表和新的社交功能。

玩家可以在兼容1440p的显示屏上选择额外的视觉设置,如果游戏支持1440p渲染,玩家便可以享受原生1440p HDMI输出;如果游戏具有更高的原始分辨率(例如4K),可以通过超采样降低至1440p输出,这样将会有更好的抗锯齿效果。玩家可以通过选择系统设置中“屏幕和视频”选项下的“测试1440p输出”来检查HDMI设备是否兼容。

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