B2B:传统贸易,公司与公司的交易;
B2C:跨境电商贸易,公司与个人消费者的交易。
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2024年11月16日
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2024年11月16日
IT之家 8 月 5 日消息 根据外媒 NoteBookCheck 的报道,驰为推出了 UBook X 二合一 Windows 平板电脑,采用了 3:2 比例 1440p 屏。
IT之家了解到,UBook X 采用了 12 英寸 1440p 屏,长宽比为 3:2,内置英特尔赛扬 N4100 处理器,四核配置,TDP 为 6W。这款二和一平板可选 256 GB 的 SSD 和 8 GB 的 LPDDR4 双通道内存。接口方面,这款产品采用了一个 3.5 毫米插孔、一个 microSD 卡读卡器、一个 micro HDMI 端口和多个 USB 端口。
2024年11月16日
近日,索尼官方向意大利 IGN 确认,PS5 将不会支持原生 1440p 分辨率。
如果玩家把 PS5 接在 1440p 的显示器上,将会得到由 1080p 信号放大来的画面。这一点与 PS4 Pro 类似,尽管平台上的许多游戏都能够以 1440p 分辨率运行,但 PS4 Pro 仅支持原生 1080p 和 4K 分辨率。
此前明基曾暗示 PS5 会支持 1440p 分辨率,但这一消息已被证实为误传。
来源:IGN
2024年11月16日
《F1 2021》对Codemasters而言是一个很重要的游戏。这不光是因为它是被EA收购后推出的第一个F1游戏,而且还因为它也是登陆PS5和XSX/S的第一个F1游戏。性能和画质在任何电竞游戏中都至关重要,尤其是在一个竞速模拟游戏中,那么对于即将到来的《F1 2021》,玩家又可以作何期待?
外媒GamingBolt最近有机会采访到了系列游戏总监Lee Mather,他确认了本作在次世代主机上的帧数和分辨率目标。Mather表示在PS5和Xbox Series X上,《F1 2021》将支持画面模式和性能模式,分别是4K/60FPS和1440P/120FPS。遗憾的是,Mather没有透露这里的分辨率是动态,还是原生。
2024年11月16日
GeForce NOW 网页版在近日获得的更新中升级了画质体验,能够让游戏最高支持 1440P 分辨率下 120FPS 帧率运行,从而为用户带来更卓越的游戏体验。此外该服务还新增了 6 款游戏,其中包括最受玩家期待、由极度边缘工作室制作、Team17 发行的类魂动作游戏《Thymesia:记忆边境》。
本次推出的 6 款游戏包括
● 《Thymesia:记忆边境》(于 8 月 18 日在 Steam 上架的新游戏)
● 团战射击在线游戏《世纪:灰烬纪元》Century: Age of Ashes (Steam)
2024年11月16日
虽然微软 Xbox One S 和 Xbox One X 早就支持 1440p 的分辨率,但索尼粉丝们还是对 PlayStation 5 这款次世代主机能否选择 2560×1440 这个“原生 QHD 分辨率”表示怀疑。有趣的是,在明基(BenQ)官网上周发表的一篇文中,其透露了 PS5 将有支持 1440p 分辨率的可能性。
(来自:BenQ)
明基称:“尽管许多人都在探讨次世代主机的 120Hz 高刷新率,但现实告诉我们,比之 1080p 或 1440p,4K并不适用于大多数情况”
2024年11月16日
IT之家 10 月 5 日消息,今天《守望先锋 归来》正式开服,英伟达官方发布了一篇博客,介绍了旗下显卡运行这款游戏的情况。
根据官方数据,最新的 RTX 4090 运行《守望先锋 归来》可实现 1440p 507fps 帧率和 8ms 的延迟,RTX 4080 16GB 可实现 369fps 和 9ms,RTX 4080 12G 可达到 296fps 和 10ms。
2024年11月16日
《控制:终极版》现已上架了Xbox Game Pass,索尼昨天宣布本作将在下个月登陆PS Plus游戏库。我们已经知道《控制》次世代版在PS5/XSX上支持60FPS和开启光追后的30FPS画面模式,不过昨天Remedy官方人员Thomas Puha还透露了《控制:终极版》在PS5和XSX上的分辨率细节。
Puha透露:
性能模式目标是60FPS,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出
画面模式目标是30FPS,开启光追,动态1440P渲染分辨率,在PS5和XSX上以4K输出
2024年11月16日
EPIC昨天深夜发布的PS5运行虚幻5引擎DEMO视频,相信能够让期待PS5游戏表现的玩家们满意了。在新一代主机强大性能和虚幻5引擎新技术的加持下,DEMO的画面让人想象今后游戏的出色表现。那么虚幻5引擎的性能如何呢?在接受采访时,EPIC的技术大咖透露PS5的虚幻5 DEMO大多数时候运行在1440P。
在接受Digital Foundry专访时,EPIC副总裁Nick Penwarden对媒体确认。昨天演示的PS5运行UE5 DEMO绝大多数时间运行在1440P分辨率。通过动态分辨率解决方案,当GPU负载过高时,分辨率会有小幅度的下调。
2024年11月16日
据 Kotaku 报道,微软正计划为次世代主机「Scarlett」推出无光驱的廉价主机。
微软在今年六月的 E3 展前发布会正式公布了次世代主机「Project Scarlett」,该主机将于 2020 年假期发售。Kotaku 从四位知情人士处得知,微软还在研发一款成本更低、无光驱的 Scarlett,代号为「Lockhart」。这是微软没有在发布会上公开的信息。
实际上,早在 2018 年就有传闻称 Project Scarlett 将包含两款机型,分别是高性能的 Anaconda 和廉价的 Lockhart。不过,微软在今年六月的发布会上公布的 Project Scarlett 却是一款单一的高端机型,有人猜测 Lockhart 已经被取消。而这次 Kotaku 的报道,又将 Lockhart 拉回大家的视线中。