前言
在本章节中,我们将深入探讨如何在Rust中实现异步的Socket编程。异步编程允许我们在执行网络操作时避免阻塞线程,从而提升性能和响应速度。在传统的同步编程中,程序在等待I/O操作完成时会阻塞当前线程,而在异步编程中,我们可以通过非阻塞方式处理I/O,继续执行其他任务。这对于需要处理大量并发连接的服务器应用程序尤其重要。
2025年01月21日
前言
在本章节中,我们将深入探讨如何在Rust中实现异步的Socket编程。异步编程允许我们在执行网络操作时避免阻塞线程,从而提升性能和响应速度。在传统的同步编程中,程序在等待I/O操作完成时会阻塞当前线程,而在异步编程中,我们可以通过非阻塞方式处理I/O,继续执行其他任务。这对于需要处理大量并发连接的服务器应用程序尤其重要。
2025年01月21日
2025年01月21日
Socket通讯是软硬件直接常用的一种通讯方式,分为TCP和UDP通讯。
在我的职业生涯中,有且仅用过一次UDP通讯。而TCP通讯系统却经常写,正好今天写了一个TCP通讯的软件。总结一下内容
软件使用C#编程原因写的,为了能够使用所有的电脑,采用了NET Framework 4.0。
2025年01月21日
导致“Connection reset”的原因是服务器端因为某种原因关闭了Connection,而客户端依然在读写数据,此时服务器会返回复位标志“RST”,然后此时客户端就会提示“java.net.SocketException: Connection reset”。可能有同学对复位标志“RST”还不太了解,这里简单解释一下: |
2025年01月21日
网络编程中超时时间是一个重要但又容易被忽略的问题,对其的设置需要仔细斟酌。
本文讨论的是socket设置为阻塞模式,如果socket处于阻塞模式运行时,就需要考虑处理socket操作超时的问题。
2025年01月21日
某台服务器出现假死的现象,服务进程在,但是就是不工作。于是想定位下,先看了下服务器本身的状态都是OK的,然后看下服务的状态,先执行如下的命令,发现服务是存在的,如下:
执行jps -ml输出如下:
然后执行jstack 2276,报出如下的错误: